2月初的招聘已经过去有一个月了,作为直接负责新网络游戏公司筹建的李致毅经理目前仍在为员工的招聘事宜发愁,助理刚刚将两份应聘者的简历放在他的办公桌上,提醒李致毅下午2点面试。“目前人手还比较缺乏,特别是研发部门”,李致毅说道。新公司的名字已经注册好了,新办公地点4月份也能入驻,万事俱备,现在最大的问题是西安缺乏网络游戏开发和运营管理人员,新公司的运作受到了影响。
万事俱备 还欠东风
“人员招聘是难题”,陕西西部数通电信咨询有限公司的常务副总经理张若昕见面的第一句就说起人力资源的问题。对西部数通来说,目前最大的难题就是西安相关产业人力资源的匮乏。“目前招聘的主要是市场推广的人员,研发人员特别是美工很难招。”李致毅对此感触颇深。
西部数通公司为运营网络游戏而成立的新公司已经注册好了,名称叫做西安动感元素数码科技有限公司,计划进驻西安软件园二期工程,公司已经成立了,办公地点也有了,网络游戏底层技术方面也已经架构好了,全三维的游戏画面效果非常好,现在动感元素就差在西安招聘好研发人员来建设和完善游戏了。李致毅说道:“如果说在国内找人手的话,问题其实并不大,但是张总希望能够在本地招聘,发展起西安的网络游戏产业,如果全部招聘外地人员来,就没有必要在西安设立公司了,直接在其他地方成立更方便。”
但是对动感元素公司来说,时间毕竟是宝贵的,“网络游戏是一个成长非常快的产业,从开始兴起到有公司计划上市,不过短短的四年时间,对于这样一个发展迅速的行业,后来者要想占据一席之地很不容易,动感元素也拖不起”,李致毅对动感元素的发展很清醒,并没有像一些人盲目地看好网络游戏产业。
张若昕介绍说,陕西省西安市的各级政府对发展网络游戏产业还是很支持的,但是在外部大环境上来看西安还缺乏发展网络游戏产业的氛围。李致毅举了一个例子:他和西安几所高校联系招聘的事宜,对方要么一听说是游戏公司就兴趣不是很大;要么就是让他们把相关信息写出来贴在学校招聘栏,让感兴趣的学生自己和公司联系。目前各大高校对网络游戏产业认识还存在偏差,要么是不重视,要么就是还视为毒蛇猛兽予以排斥,这样结果就是一方面西安缺乏相关专业的课程,使得人力资源比较缺乏,另一方面,受整体的社会舆论导向的影响,校方大多对网络游戏持排斥态度。
目前动感元素公司总共招聘了不到20人,这个数字对他们来说还远远不够,李致毅表示仅研发部门就需要20人左右,后续人员需求缺口仍然很大。
存在差距 还待改善
和西安比较起来,西部的另一个城市成都是一个很好的参考标准,目前成都已经是西部的网络游戏中心,在各个游戏厂家第一批开设服务器的城市名单里基本都有成都的名字,这也是让西安电信非常羡慕的地方。目前西安电信古城热线也在积极争取进入一线城市的名单,但是和成都比较起来,西安在游戏生存环境和玩家游戏习惯方面还存在差距。
“网游现在背负了太多的社会责任了”,李致毅感慨道,“现在社会上习惯把因为玩网络游戏而出现的问题都归咎于游戏本身。”他认为这样是很不公平的,网络游戏其实是休闲的一种方式,和看电视看电影并没有什么不同,但是舆论对网络游戏却更加严格。
据李致毅介绍,相比较而言成都对网络游戏的看法就正面的多,政府经常出面帮助网络游戏产业发展,成都市有一个副市长专门管理网络游戏产业的发展问题,还有专门的部门提供具体支持。新网络游戏公司成立除了能获得相关的政策支持以外,还能很方便地获得人力资源方面的资料。
在张若昕看来,西安市政府对网络游戏产业还是很支持的,但是一直以来西安缺乏有实力的公司涉足网络游戏产业,因此对政府和相关部门来说,他们缺乏经验,不知道该如何具体化支持相关产业的发展。西安软件园为此也经常同韩国有关游戏公司联系,邀请对方来参观考察,同时向对方学习取经。“我们就有点像西安网络游戏的试验品,我自己称呼就是小白鼠”,李致毅笑着说,现在动感元素在摸索着成长,西安市政府也在探索如何支持西安的网络游戏产业的发展。只是对西部数通和动感元素公司来说他们的压力更大一些,毕竟游戏产业发展瞬息万变,时间拖得久了对公司发展更为不利。
“游戏7月份发布开始公测”,李致毅介绍说,在被问及如果人员招聘仍旧跟不上会不会影响公测时他笑着回答不会,“如果西安实在没办法成立公司,完全可以换地方。”他表示自己和张若昕副总还有一些不同,“张总带有一点理想主义色彩,我是职业经理人,一切以公司利益为主,哪里更适合公司发展,我会带着团队去哪里”,他最后回答到。
(责任编辑 尤星莹)